Règlement du serveur Vendémiaire GDC
Sommaire :
I. Généralité
II. Règles générales
III. Les objets et les entités
IV. Les métiers
I. Généralité
Le meurtre gratuit Le meurtre gratuit est le fait de tuer une personne sans une raison jugé valable. Vous devez absolument privilégier la parole avant de tuer, un meurtre mêne à une enquête alors il faut réfléchir avant d'agir.
Changement de régiment Le changement de régiment est somis à une règle, 3jours dans un régiment est obligatoire avant d'en changer.
La description d'action Le /me vous permet de communiquer via le clavardoir (chat) les actions de votre personnage. Pour l'utiliser, ouvrez le clavardoir(chat) et marquer "/me action" exemple : /me fixe l'homme devant lui droit dans les yeux.
L'aléatoire Le /roll est une commande du clavardoir (chat) qui permet de générer un nombre relativement aléatoire entre 0 et 100 inclus.
Pour tout action ne confrontant pas 2 joueurs (exemple : maitriser un civil), il est autorisé de faire 2 /roll et de prendre le plus grand.
La RNV La règle de nouvelle vie consiste à redémarrer une nouvelle vie si jamais vous mourrez. Vous ne vous souvenez plus de votre vie avant votre mort. Il est interdit de retourner participer à une action où vous étiez présent avant votre décès.
La PCSEP La prise en compte de sont état physique. Vous devez agir en fonction de votre état, si vous êtes grièvement blessés, il n'est pas logique de pouvoir sauter partout.
Les EP Les émotions du personnage sont à respecter absolument. Il faut réagir avec son personnage de manière lucide face à la peur qu'il pourrait ressentir afin de protéger sa vie. Il faut encore réfléchir avant d'agir.
L'UIIDP L'utilisation d'information inconnue du personnage. L'UIIDP concerne tout ce qui est affiché via l'interface du jeu mais qu'on ne peut pas utiliser dans le cadre d'une action ou discussion dans votre jeu de rôle. Il faut récupérer des informations sur la personne pour découvrir son surnom etc.
L'AUOJ L'abus de l'utilisation des objets du jeu. L'AUOJ englobe tout les abus des capacités des objets de Garry's mod, comme le fait de pouvoir faire léviter un objet ou de pouvoir bloquer une personne dans un objet (exemple : bloquer un joueur dans un canapé).
La SJR La sortie du jeu de rôle consiste tout simplement à sortir de son rôle.
II. Règles générales
Les insultes Les insultes dans le cadre d'une action en jeu sont autorisées, mais à ne pas en abuser. vous devez vous auto-gérer. En revanche, dans un contexte qui sort du jeu de rôle les insultes sont sanctionnées. Le respect entre joueurs est une notion importante dans une communauté.
Le manquement aux EP Le manquement aux émotions du personnage n'a pas sa place dans un jeu de rôle, il sera donc sanctionné.
L'aléatoire L'utilisation du /me dans le but de falcifier un /roll est sanctionné.
Les candidatures pour entrer dans l'équipe de gestion Il est autorisé de poster une candidature pour entrer dans l'équipe de gestionseulement tout les semaines, tout manquement entrainerat un avertissement forum.
Le "active camouflage" Le dit "active camouflage" est un camouflage qui rend "invisible" les gens, en pratique, il est possible de voir une personne alors qu'elle à son camouflage mais seul les commandos sont autorisé, une fois leurs détecteurs régler, détecter une personne qui à le camouflage d'activer. Pour éviter de rendre le camouflage abuse, il est interdit d'utiliser des armes, qui ne sont pas de corp à corp, lorsque le camouflage est activer. Tout manquement aux conditions d'utilisation du dit "active camouflage" seront sanctioner.
L'usurpation d’identité L'usurpation d'identité est interdit hors du jeu de rôle.
La non PCSEP La non prise en compte de sont état physique est interdit et sera sanctionné.
Le kit de soin Le kit de soin est un équipement qui utilise 2 principes, la chance (/roll) et la description d'action (/me). Tout soin passant par le kit de soin doit être effectuer en utilisant un /me et un /roll. Si le /roll échoué 2 fois, l'action est échoué et une autre est nécessaire et doit être réussit pour pouvoir soigner.
L'abus du clavardoir (chat) Qu'il soit vocal ou écrit le clavardoir est un moyen de communiqué qui est mis à disposition des joueurs pour des question de pratique. L'abus de ces deux moyens de communiquer est strictement interdit.
L'utilisation de certaines fonctions L'utilisation du menu f4 pour changer de métier, la déconnexion et la commande /afk sont interdites durant une action importante du jeu de rôle (une prise d'otage ou une arrestation).
Le pistolet paralysant
Le pistolet paralysant ne doit être utiliser que sur des clones de 3ème génération, les jedis, et des civils sans armures. Les armures commandos et autres armures spécifiques arréterons les pistolets paralysants.
Le grappin Tout utilisation du grappin dans le but de sortir des zones de jeu sera sanctioner.
Exemple : Ce rendre sous la carte.
Le Jetpack Tout utilisation du Jetpack dans le but de sortir des zones de jeu sera sanctioner.
Exemple : Ce rendre sous la carte.
Le parachute
Le parachute ne peut se déplier plusieur fois en vol, dans le cadre ou un joueur déploie son parachute plusieur fois, il sera sanctioner.
Le parachute n'est pas un jouet, tout déplacement avec le parachute au sol sera lourdement sanctioner, que vous soyez dans ou hors du jeu de rôle.
Si vous ne déployez pas le parachute lors d'un saut d'une hauteur mortel et que vous tapez le sol, vous devez vous suicidez, pour cela, appuyez sur la touche de la console (F10 par défault) puis écrivez kill.
Tout utilisation du parachute sur un objet au sol, hors largage aérien, sera sanctioner que vous soyez dans ou hors du jeu de rôle.
L'UIIDP L'utilisation d'information inconnue du personnage dans le jeu de rôle est prohibée sur le serveur.
Le pilotage et les vaisseaux Tout personne pilotant un vaisseau ou autre engin motorisé sans avoir reçu une formation avec le personnage qu'il joue au moment des faits sera sanctioner.
Les tirs sur les vaisseaux Il est strictement interdit de tirer avec un blaster lambda, comme les DC15-A, DC15-S, DC17-M ect, sur un vaisseaux volant. De plus, tout vaisseau se fesant toucher par une roquette doit se crasher, à l'exeption des cannonières qui résistent à 2 roquettes avant de se crasher.
Le meurtre gratuit Le meurtre gratuit est punissable.
La publicité Qu'elle soit à destination d'un ou plusieurs joueurs la publicité est prohibée.
Les menaces de piratage Les menaces de piratage, qu'elles soient envers le serveur ou envers un joueur, sont strictement interdites et lourdement sanctionnées.
Le non respect de la RNV Le non respect de la règle de nouvelle vie est passible d'une sanction. Sauf en événement particulier organiser par l'équipe du serveur, elle vous préviendra si vous avez le droit de briser cette règle.
La SJR La SJR doit être effectué dans le clavardoir (chat) avec les commandes (/looc et /ooc) ou loin des joueurs à l'oral et avec le Consentement de tout les personnes qui peuvent l'entendre. La SJR sera sanctionné si elle faite sans remplir l'une de ses conditions.
Entre 1 Heure et 8 Heure (Fuseau horaire de Paris), si aucun membre de l'équipe de gestion du serveur ne si oppose, les joueurs ont le droit de ne plus suivre le jeu de rôle. Tout manquement à l'opposition de l'équipe de gestion du serveur sera sanctionner double.
III. Les objets et les entités
L' AUOJ L'abus de l'utilisation des objets du jeu est interdit, les objets sont utilisable pour augmenter le réalisme du jeu n'en abuser pas.
Les portes à disparition Les portes à disparition (fading doors) doivent être relier à un bouton ou à un pavé numérique (keypad). Une fois une porte ouverte par la force (avec un outil de crochetage, un bélier ou un décrypteur de code) la porte ne peut être refermée pendant 3 minutes.
L' apparition des objets Les objets doivent apparaître de façon logique. C'est à dire, un objet ne peut apparaître devant un joueur, il doit provenir d'un lieu ("Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme"). Alors n'abuser pas de votre capacité à faire apparaître des objets et faite le de façon logique, sous peine d'être sanctionné.
Les matériaux animés Les matériaux animés sont autorisée mais il ne faut pas en abuse, ne mettez pas des mures entiers en un matériau animés.
IV. Les métiers
Les jedis
-Les jedis n'ont pas le droit d'utiliser leur sabre pour sortir des zones de jeu, par exemple sous la carte.
-Si vous mourez en tant que jedi sans liste blanche, vous ne pouvez pas retourner dans ce métier durant 5 minutes
-Les jedis n'ont pas le droit d'utilise rles pouvoirs siths sauf accord d'un membre de l'équipe d'administration pour des actions spécifique comme une trahison.
Le règlement est en constante expansion, merci de vous tenir au courant de son évolution.
Respectueusement,
Règlement Général du serveur Vendémiaire GDC
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